Skip to main content
Berita

World of Warcraft memiliki lebih dari 7,25 juta pelanggan

Permainan ini lebih besar sekarang daripada yang sudah lama.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 25 Maret 2024

Seperti biasa, Game Developers Conference menawarkan banyak diskusi panel, presentasi dan keynote, dan salah satu dari banyak pengembang yang berpartisipasi adalah Blizzard. Antara lain, mereka mengadakan presentasi di balik pintu tertutup tentang status World of Warcraft - dan ternyata itu lebih populer daripada yang sudah sangat lama.

Dalam utas di Resetera Anda dapat menemukan slide yang digunakan, yang antara lain mengungkapkan bahwa World of Warcraft saat ini memiliki 7,25 juta pelanggan bulanan dengan tren kenaikan dan lebih populer daripada dalam waktu yang sangat lama. Kami juga mengetahui bahwa peluncuran World of Warcraft: Classic sangat populer dan melebihi semua harapan, mengirimkan jumlah pelanggan menjadi lebih dari delapan juta.

Hal lain yang terungkap adalah bahwa World of Warcraft: Shadowlands mengecewakan banyak pemain, tetapi komitmen Blizzard untuk transparansi yang lebih besar dan dialog yang lebih baik dengan komunitas pada akhirnya membuat mereka mendapatkan kembali kepercayaan.

Singkatnya, jangan berharap World of Warcraft menghilang untuk waktu yang lama, sebaliknya, tampaknya menjadi sesuatu yang akan kita lihat lebih banyak investasi di masa depan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.