Skip to main content
Gamereactor Berita Dragon's Dogma 2
Berita

Dragon's Dogma 2 pembuat konten tidak memiliki rencana untuk multipemain

Sayangnya, Anda tidak akan dapat menggunakan teman Anda sebagai Pion.
Alex Hopley Editor UK 12 Maret 2024

Jika Anda seperti saya, dan Anda belum memainkan Dragon's Dogma asli, ketika Anda melihat tiga karakter berlarian di sekitar peta di trailer untuk sekuelnya, Anda mungkin berpikir "wow, saya bisa membawa teman-teman saya bersama saya dalam petualangan saya!"

Maaf, tapi itu tidak akan terjadi. Berbicara dengan Automaton, direktur game Hideaki Itsuno mengungkapkan bahwa kita tidak akan melihat elemen multiplayer dalam sekuelnya. "Kami belum mempertimbangkan segala bentuk multiplayer untukDragon's Dogma 2," katanya sederhana. "Saya pikir game online memiliki sisi baiknya; sama seperti game offline memiliki sisi baiknya sendiri. Tetapi konsep dari game aslinya adalah untuk memasukkan elemen gameplay menyenangkan yang tidak ditemukan dalam game offline konvensional sambil menghilangkan semua 'kerepotan' game online. Ini adalah salah satu ide orisinal dasar dari game pertama yang tidak saya rencanakan untuk menyimpang."

Tampaknya alih-alih terikat dengan teman-teman Anda, Anda malah akan terikat dengan NPC di Dragon's Dogma 2. Di game pertama, Affinity adalah aspek besar, dan perannya telah dibuat lebih besar kali ini.

"Ini hampir seluruh alasan mengapa kami membuat game ini menjadi dunia terbuka. Akan ada banyak peristiwa yang terjadi / tidak terjadi tergantung pada Afinitas, dan hubungan antara NPC juga akan menjadi penting, " kata Itsuno. "Misalnya, jika Anda meningkatkan Afinitas Anda dengan orang tua dari seorang anak, Afinitas Anda dengan anak itu akan meningkat juga. Di sisi lain, NPC juga bisa berselisih satu sama lain."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.