Skip to main content
Gamereactor Berita Dune: Part Two
Berita

Fisikawan dan ahli akustik berselisih karena thumpers Dune

Yang satu mengatakan mereka tidak akan bekerja, yang lain mengatakan mereka akan...
Ben Lyons Senior Editor 11 Maret 2024

Sudah menjadi harapan untuk melihat orang-orang memisahkan unsur-unsur film fiksi ilmiah untuk menguraikan apakah beberapa ide mereka memiliki dasar untuk kenyataan. Sekarang tepatnya ini telah terjadi pada Dune: Part Two seperti fisikawan Neil deGrasse Tyson telah berbicara tentang The Late Show dengan Stephen Colbert untuk menyatakan bahwa thumpers yang digunakan untuk menarik cacing pasir pada dasarnya tidak akan berfungsi.

Berbicara di acara itu untuk mempromosikan buku barunya, To Infinity and Beyond, sebuah buku yang melihat berbagai film dan menunjukkan kekurangan ilmiah yang terkait dengannya, dia menyebutkan bagaimana thumpers tidak akan bekerja di dunia Dune.

Seperti yang diperhatikan oleh Feature First, Tyson menyatakan, "Anda tidak bisa memukul pasir, jika Anda melakukan ini untuk mengamplas [membanting tinju] tidak ada orang lain yang akan mendengarnya... Mereka memiliki cacing yang berjalan lurus dengan cepat, tidak, bukan itu cara kerja fisika yang harus mereka keriting."

https://twitter.com/Feature_First/status/1765741535721906238

Namun, ini telah menyebabkan seorang ahli akustik menyalurkan dan menyuarakan pemikiran mereka tentang masalah ini. Periodic Audio, yang dikenal sebagai produsen produk Hi-Fi Amerika, telah berbicara di X untuk menambahkan, "Ahli akustik di sini. Dia salah. Kecepatan suara di pasir sekitar 1626 m / s, sekitar 5x di udara. Suara bergerak melalui pasir dengan sangat baik."

Klaim ini bahkan telah didukung dengan tautan ke makalah penelitian yang diterbitkan oleh National Library of Medicine, memohon pertanyaan siapa yang benar?

https://twitter.com/periodicaudio/status/1766624654297620675

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.