Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Apakah Oscar De La Hoya menggoda Malam Pertarungan baru?

Mantan pemenang 11 gelar juara dunia itu tiba-tiba mulai memposting tentang Fight Night di X.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Februari 2024

Seri Fight Night selalu cukup populer, tetapi mendapat terobosan besar ketika diluncurkan sebagai demo untuk Xbox 360 beberapa bulan setelah konsol dirilis pada akhir 2005. Pada saat itu, tidak ada yang seperti itu dan itu dianggap sebagai demo teknologi yang menampilkan tenaga kuda digital konsol.

Game terakhir dalam seri ini adalah Fight Night Champion dari 2011, dan sejak itu, EA berfokus pada UFC daripada tinju. Namun selama beberapa hari terakhir, petinju legendaris Oscar De La Hoya telah membagikan dua postingan X tentang serial Fight Night, termasuk cover art yang menggambarkan dirinya, sambil menulis hal-hal seperti: "Wow waktu berlalu. Game tinju terlaris yang pernah ada! Lebih dari 6 juta kopi terjual. Pengumuman besar segera mengenai sektor game."

Sekarang ini bisa menjadi perjalanan aneh menyusuri jalan kenangan bagi De La Hoya, tetapi sepertinya mencurigakan seperti hyping untuk semacam pengumuman. Gelar UFC terakhir adalah EA Sports UFC 5 dari tahun lalu, dan karena tinju telah menjadi lebih populer lagi akhir-akhir ini, kami tidak akan terlalu terkejut melihat EA ingin kembali ke olahraga dalam waktu dekat dan berkolaborasi dengan bintang seperti Oscar De La Hoya.

Seberapa tertarikkah Anda dengan Fight Night baru?

https://twitter.com/oscardelahoya/status/1760130970882388436

https://twitter.com/oscardelahoya/status/1761628248847380868

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.