Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Phil Spencer: Setidaknya 10% dari semua game Xbox berbasis cloud

Dan bukan Anda gamer konsol biasa yang menggunakannya, tetapi pasar baru.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Februari 2024

Microsoft menggunakan cloud gaming ketika generasi ini dimulai, dan langganan Game Pass Ultimate memungkinkan untuk memainkan sebagian besar game tanpa memerlukan PC atau Xbox. Tetapi meskipun banyak keuntungan, itu tidak terlalu populer pada awalnya, meskipun tampaknya mengambil langkah baru-baru ini.

Dalam sebuah wawancara dengan jurnalis Stephen Totilo, bos Microsoft Gaming Phil Spencer mengungkapkan:

"Ada suatu masa ketika kami tidak menggunakan lebih banyak bilah [server] karena kami memiliki lebih banyak pasokan daripada yang kami minta untuk rak server yang kami miliki. Itu jelas tidak benar hari ini."

Spencer kemudian menjelaskan bahwa cloud gaming sekarang sendirian membentuk " persentase dua digit" dari waktu orang bermain Xbox, yang berarti setidaknya 10%. Dan sepertinya bukan audiens konsol tradisional yang menggunakannya pertama dan terutama, karena pertumbuhan cloud gaming berasal dari "pasar yang tidak akan pernah menjadi pasar konsol" - yang notabene persis seperti yang diharapkan Microsoft ketika mereka memulai upaya cloud mereka.

Akhir tahun ini, Anda akan dapat memainkan semua game Xbox Anda dengan cloud, yang berarti Anda akan selalu memiliki akses ke konsol dan game Anda di mana pun Anda memiliki internet yang bagus, sesuatu yang mungkin akan meningkatkan popularitas lebih jauh.

Terima kasih, File Game.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.