Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Ada game Halo ODST yang terinspirasi Helldivers yang bernada pada satu titik

Pemain Xbox mungkin memiliki pengalaman Helldivers mereka lebih awal dari pemain PlayStation dan PC.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Februari 2024

Karena Helldivers II saat ini sedang sukses besar di Steam, banyak penggemar Halo bertanya-tanya mengapa 343 Industries tidak pernah mengembangkan sesuatu yang mirip dengan ODST, karena Helldivers sangat mirip dengan Helljumpers (nama informal ODST) baik dalam cara mereka terlihat maupun beroperasi.

Sumur... Ternyata 343 tidak menginginkannya. Mantan anggota dari studio telah mengungkapkan bahwa sebuah game dengan konsep yang hampir persis seperti Helldivers II telah diajukan, tetapi akhirnya ditolak karena alasan yang tidak diketahui. Ini membuat mantan pengembang 343 lainnya, Kevin Schmitt, menjelaskan di X betapa sulitnya membuat proyek menjadi nyata:

"Kami harus mengajukan 20-30 ide permainan selama 12 tahun saya berada di sana yang akan benar-benar bekerja di alam semesta Halo. Banyak yang bertema SP & MP ODST. Beberapa mencakup galaksi, beberapa lebih intim... dan yang benar-benar gelap. lol."

Jadi jika Anda pernah bertanya-tanya mengapa ada game Halo Mega Bloks, judul horor The Flood, petualangan Halo orang ketiga, festival aksi ODST dengan pemain 100 vs 100, battle royale Spartan, dan sesuatu yang terinspirasi Helldivers - jawabannya tampaknya telah disarankan, tetapi 343 Industries tidak percaya pada gagasan itu.

Sebaliknya mereka terutama berfokus pada Halo yang cukup klasik dengan Halo 4, Halo 5: Guardians dan Halo Infinite. Meskipun gim ini sangat bagus, sepertinya masih ada potensi besar untuk tidak menjelajahi alam semesta Halo dengan cara yang lebih baik. Ironisnya, ketika mereka telah mencoba sesuatu yang lain seperti dengan Halo Wars, hasilnya sangat bagus, yang sayangnya tidak mendorong studio untuk terus berinvestasi dalam ide-ide baru.

https://twitter.com/kevindschmitt/status/1759296817689395286

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.