Skip to main content
Gamereactor Berita Baldur's Gate III
Berita

Swen Vincke dari Larian menjelaskan mengapa kami tidak ingin langganan mendominasi game

"Apa pun masa depan game, konten akan selalu menjadi raja."
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 18 Januari 2024

Menanggapi klaim baru-baru ini yang dibuat oleh eksekutif Ubisoft Philippe Tremblay tentang gamer yang perlu terbiasa untuk tidak memiliki game mereka, CEO Larian Swen Vincke telah melangkah untuk menambahkan dua sennya tentang masalah ini.

Dalam utas Twitter / X, jelas bahwa bagi Vincke, masa depan industri tidak akan cerah jika didominasi oleh monopoli berlangganan. "Akan jauh lebih sulit untuk mendapatkan konten yang bagus jika berlangganan menjadi model dominan dan kelompok terpilih dapat memutuskan apa yang masuk ke pasar dan apa yang tidak," tulisnya. "Langsung dari pengembang ke pemain adalah caranya."

https://twitter.com/LarAtLarian/status/1747556874562457799

Vincke menjelaskan bahwa jika langganan menjadi norma, maka game akan menjadi lebih dari analisis biaya / manfaat daripada yang sudah ada. Vincke juga menegaskan bahwa ditemukan di lautan judul berlangganan akan lebih sulit daripada sekarang. Sangat mungkin bahwa di dunia khusus langganan, kita tidak akan melihat sesuatu seperti Baldur's Gate III, setidaknya dengan pemikiran Vincke.

Apakah Anda setuju dengan Swen Vincke?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.