Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Video game goyah dan gagal menjadi media hiburan terbesar di Inggris pada tahun 2023

Ini pertama kalinya terjadi dalam lebih dari satu dekade.
Ben Lyons Senior Editor 9 Januari 2024

Sudah menjadi umum untuk hanya menerima video game sebagai media hiburan terbesar di Inggris, seperti yang telah terjadi selama lebih dari satu dekade. Namun, sekarang setelah tahun 2023 berakhir, ini telah berubah, karena GamesIndustry.biz telah mengungkapkan bahwa video sekarang menjadi media hiburan terbesar di negara itu.

Informasi tersebut datang melalui laporan dari ERA, badan perdagangan Inggris yang mewakili pengecer video, musik, dan game. Laporan tersebut mencatat bahwa industri game berhasil meraup £ 4,74 miliar untuk Inggris tahun lalu, yang naik 2,9% dari tahun 2022. Namun, konten berbasis video tumbuh 10%, dengan total £ 4,9 miliar, semua berkat pertumbuhan berkelanjutan dari sektor layanan streaming, yang menyumbang mega 89% dari pasar video. Sektor musik juga naik 9,6%, mencapai pendapatan sebesar £ 2,2 miliar.

Terakhir kali media yang berbeda menggeser sektor game adalah pada tahun 2012, yang berarti game telah memegang tahta hiburan di negara ini selama lebih dari satu dekade.

Terlepas dari medianya, laporan tersebut juga mengungkapkan bahwa 92% dari semua penjualan adalah digital, menunjukkan seberapa signifikan pasar fisik berkurang. Demikian juga, laporan tersebut mencatat bahwa produk video terbesar tahun ini adalah Avatar: Way of Water, yang terjual 560.000 unit.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.