Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Frostbite telah mendapatkan logo baru

EA ingin logo mesin game mereka mencerminkan di mana mereka berada saat ini.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Desember 2023

Sementara banyak pengembang game menggunakan Unreal Engine 5 saat ini, masih ada orang-orang yang memiliki mesin game in-house utama yang memenuhi kebutuhan unik mereka. Salah satunya adalah EA dengan Frostbite mereka (dikembangkan oleh DICE), yang memulai debutnya kembali pada tahun 2008 dengan merilis Battlefield: Bad Company 2.

Sejak itu, logo telah melalui tiga inkarnasi, dan sekarang saatnya untuk yang keempat. EA mengatakan dua sebelumnya adalah tentang " menekankan lingkungan kita yang dapat dirusak di Battlefield", dan kali ini mereka ingin " menceritakan kisah yang berbeda":

"Dibangun dari lapisan yang berurutan dan tumpang tindih, sidik jari baru kami mewujudkan bagaimana tim kami membangun kekuatan satu sama lain, melampaui apa yang mungkin terjadi ketika mereka bekerja sendiri. Setiap lapisan, seperti setiap bagian dari teknologi Frostbite, adalah inovasi dan fondasi, memungkinkan lapisan di atasnya dan membangun menuju keseluruhan yang kohesif.

Tepi tajam dan tajam dari cetakan tangan sebelumnya juga telah dihaluskan, menciptakan bentuk yang lebih cair. Ini mencerminkan komitmen kami untuk mengatasi sisi kasar Frostbite, menciptakan pengalaman yang lebih mulus bagi kreator dan pemain."

Anda dapat melihat seperti apa tampilannya di bawah ini. Manakah dari empat logo Frostbite yang Anda sukai, dan apa pendapat Anda tentang cerita di balik desain baru?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.