Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Cliff Bleszinski: "Saya percaya Gears membutuhkan sedikit reboot"

"Phil Spencer memiliki nomor telepon saya, saya senang berkonsultasi."
Jonas Mäki Editor Sweden 1 November 2023

Meskipun Gears of War 4 dan Gears 5 adalah game yang sangat bagus, kebanyakan orang mungkin akan setuju bahwa mereka tidak mencapai ketinggian trilogi aslinya. Mereka dikembangkan oleh Cliff Bleszinski, yang telah meninggalkan waralaba dan seluruh industri sejak lama.

Dan seperti yang dikatakan Bleszinski beberapa kali, dia tidak tertarik untuk kembali ke video game. Tetapi ada satu pengecualian yang akan membuatnya mempertimbangkan kembali sikap ini, dan itu adalah Gears of War. Dalam sebuah wawancara baru di ComicBook.com, dia mengatakan bahwa dia berpikir bahwa Gears of War membutuhkan God of War seperti reboot dan bahwa dia akan tertarik untuk berkonsultasi dengan proyek semacam itu:

"Saya percaya Gears membutuhkan sedikit reboot, seperti God of War, dan saya selalu mengatakan, Phil Spencer memiliki nomor saya, saya senang untuk berkonsultasi."

Bleszinski menambahkan bahwa Gears of War tetap dekat dengan hatinya dan dia masih kembali ke seri pada acara-acara khusus:

"Gears akan selalu dekat dan sayang di hatiku. Sore hari, jika saya memiliki mimosa dalam diri saya, kadang-kadang saya akan pergi ke YouTube dan saya akan mencari adegan potongan kunci dari franchise Gears, seperti kematian Dom, atau Dom harus meletakkan istrinya, dan saya membaca komentar. "

Dia melanjutkan dengan menambahkan:

"Membaca komentar pada adegan-adegan yang dipotong dari Gears of War ketika Dom meninggal, orang-orang seperti, 'Saya harus meletakkan pengontrol, teman saya dan saya hanya duduk di sana diam dan tertegun.' Bagi orang-orang untuk benar-benar mendapatkan tato dari sesuatu yang Anda buat di tubuh mereka adalah hal yang paling bagus. "

Apakah menurut Anda waralaba Gears akan mendapat manfaat dari soft-reboot di garis yang dimiliki God of War, dan apakah Bleszinski akan berkonsultasi dengannya menguntungkan kualitasnya?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.