Skip to main content
Gamereactor Berita Mega Man 11
Berita

Mega Man 11 "lebih mudah diakses semua orang"

Koji Oda and Kazuhiro Tsuchiya menjelaskan sistem Double Gear yang akan membuat pemain baru betah.
Arya W. Wibowo 10 Juli 2018

Mega Man adalah franchise besar yang memiliki reputasi dan sejarah yang besar. Jadi ketika kami memiliki kesempatan untuk berbicara kepada pengembang Koji Oda dan Kazuhiro Tsuchiya di E3 (lewat penerjemah) kami bertanya tentang hal baru yang akan datang, termasuk sistem double gear, yang bisa membantu pendatang baru untuk beradaptasi.

"Jadi selain pengembangan di bidang visual dan suara, kami juga mengimplementasikan banyak hal yang membuat game ini lebih mudah untuk diakses oleh hampir semua orang," jelas Oda.

"Kenyataan bahwa kami mengimplementasikan sistem Double Gear ini, kami mengimplementasikan mode kesulitan yang beragam. Jadi kamu bisa masuk dan memainkan game ini dengan cara yang menurut kamu cocok, tidak hanya ada satu cara untuk memainkan gamenya. Jadi ini benar-benar dirancang supaya semua orang bisa bermain."

"Jadi dengan sistem Double Gear saya akan menjelaskan tentang Speed Gear terlebih dahulu. Jadi yang bisa dilakukan dengan ini adalah mengubah waktu dan membuat lingkungan terasa lebih lambat dari sebenarnya. Yang benar-benar bisa dilakukan dengan ini adalah, kalau kamu menemui hambatan yang sulit, kesulitan menghindari jebakan, atau menghindari tembakan musuh, kamu bisa menggunakannya."

"Komponen yang lain adalah Power Gear. Jadi yang bisa dilakukan adalah membawa Mega Buster, meningkatkan kekuatannya. Tetapi bukan hanya itu, kamu juga bisa memakainya untuk senjata yang lain dan membuatnya jauh lebih kuat juga..."

Apakah kamu suka dengan apa yang kamu dengar tentang sistem Double Gear?

Profil lengkap 1,439 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.