Skip to main content
Gamereactor Berita Baldur's Gate III
Berita

Baldur's Gate III Sound Designer menjadi pandai besi untuk membantu membuat suara dentang yang realistis

Hanya contoh lain dari panjang yang dilakukan pengembang dalam membuat RPG ini.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 9 Oktober 2023

Desainer suara tidak boleh luput dari perhatian dalam hal pengembangan game. Mereka sering berada di balik iringan ikonik untuk momen permainan utama Anda, dan bertanggung jawab atas semua detail imersif kecil yang membuat pengalaman terasa lengkap.

Salah satu perancang suara Baldur's Gate III, Glenn Goa, memutuskan untuk bekerja lebih keras dalam hal membuat suara langkah lapis baja. Dia dilatih sebagai pandai besi, dan membuat beberapa sepatu logam hanya untuk berjalan masuk untuk mendapatkan suara.

https://www.youtube.com/watch?v=uLf9z_9pDkg

Seperti yang dijelaskan dalam video YouTube Goa, butuh satu jam untuk mendapatkan inti dari suara yang diinginkannya. Untuk suara-suara lain, ia menggabungkan beberapa elemen untuk membuat suara yang menarik. Mantra bola api, misalnya, adalah campuran robekan kain, udara kaleng, dan plastik yang meleleh.

Apa suara favorit Anda dari Baldur's Gate III?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.