Skip to main content
Berita

Mantan pekerja BioWare menuntut studio di pengadilan Kanada karena menolak pembayaran pesangon mereka

Beberapa telah bersama studio selama lebih dari 15 tahun, dan merasa "ditipu" oleh manajemen.
Alberto Garrido 4 Oktober 2023

Kebanyakan orang setuju bahwa BioWare, yang telah lama dianggap sebagai salah satu studio RPG terbaik, tidak lagi seperti dulu. Kepercayaan diri gamer hancur oleh kegagalan proyek besar terakhir mereka, Mass Effect: Andromeda dan, di atas segalanya, Anthem. Mereka saat ini sedang mengerjakan Dragon Age: Dreadwolf dan Mass Effect 4, yang dengannya mereka berharap untuk mendapatkan kembali kejayaan mereka.

Namun, dalam budaya perusahaan hal-hal tampaknya tidak terlihat baik ... Sebuah tweet di X dari Jon Renish , mantan CTO BioWare, melaporkan bahwa 50 karyawan di studio yang berbasis di Edmonton, Kanada diberhentikan Agustus lalu dan tidak diberikan pesangon (mungkin Renish adalah salah satunya, menurut profil LinkedIn-nya). Beberapa mantan rekannya yang juga diberhentikan telah bekerja di studio selama lebih dari 16 tahun, dan telah berada di belakang kesuksesan Mass Effect dan Dragon Age di masa lalu (dan mengerjakan Dreadwolf yang akan datang). Menurut Renish, tidak hanya para pekerja ini tidak menerima kompensasi finansial, tetapi juga tidak ada manfaat yang disepakati (seperti jaminan kesehatan), dan mereka bahkan tidak dapat menambahkan dalam portofolio mereka bahwa mereka bekerja di Dreadwolf. Kasus ini telah meningkat dan mereka telah bergabung bersama untuk membawa situasi, yang ilegal menurut hukum Kanada, ke pengadilan.

Ini hanyalah bukti lebih lanjut dari degradasi dan kerapuhan pekerjaan di perusahaan-perusahaan besar di sektor ini yang telah kita lihat sepanjang tahun 2023. Epic Games, 343 Industries, dan bahkan Naughty Dog telah memangkas staf, dan beberapa studio bahkan harus tutup.

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.