Skip to main content
Gamereactor Berita Titanfall 2
Berita

Titanfall 2 tiba-tiba ditambal dan gamer memadati server

Mungkinkah ini tes untuk melihat apakah orang masih tertarik dengan waralaba?
Jonas Mäki Editor Sweden 18 September 2023

Titanfall dan sekuelnya Titanfall 2 adalah sedikit kisah sedih. Kedua game itu benar-benar brilian, tetapi tidak pernah mendapatkan angka penjualan yang benar-benar layak mereka dapatkan, dan game ketiga tidak pernah dirilis. Sebaliknya spin-off Apex Legends (itu terjadi di alam semesta yang sama, beberapa kesamaan lainnya) adalah satu-satunya yang tersisa hari ini dari dua judul klasik.

Tetapi tanpa pemberitahuan, Respawn tiba-tiba memutuskan untuk memperbarui Titanfall 2 tepat waktu untuk akhir pekan, sebuah game yang tidak dapat dimainkan selama bertahun-tahun dengan server yang rusak (terutama PC) dan komunitas yang cukup kecil (semua format). Dan dengan hal-hal beres serta pembaruan daftar putar reguler, para pemain kembali.

Menurut SteamDB, ada puncak 23.234 pemain bersamaan selama akhir pekan - yang tidak jauh dari puncak sepanjang masa (dua tahun lalu) ketika mencapai 27.631 pemain bersamaan. Meskipun kami tidak bisa mendapatkan data terperinci seperti itu dari konsol, kami mencoba versi Xbox, dan dengan cepat dapat memulai pertandingan, membuktikan bahwa tampaknya ada banyak orang yang bermain untuk konsol juga.

Ada beberapa orang yang berharap ini mungkin pertanda Titanfall 3 benar-benar akan datang, tetapi kami sangat menyarankan Anda untuk menjaga semua harapan itu pada tingkat yang wajar karena ada risiko kekecewaan yang tinggi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.