Solium Infernum tampaknya menjadi game strategi yang tiada duanya, dan di Gamescom kami bertemu dengan desainer teknis senior Will Dyce untuk berbicara tentang beberapa fitur inti game dan bagaimana hal itu menonjol dari kerumunan.
Selain mencoba menjadi "orang terburuk" seperti yang dijelaskan Will, Solium Infernum adalah tentang mencoba mengambil alih Pandemonium yang pada dasarnya adalah ibu kota neraka. Untuk melakukan ini, kita akan membutuhkan topi berpikir kita tetapi kita juga akan membutuhkan banyak waktu. Namun, ini adalah sesuatu yang tidak harus dilakukan dalam sekali duduk, dan Anda benar-benar dapat menyebarkan permainan sesuka Anda.
"Anda dapat memainkan permainan asinkron bentuk panjang, baik yang dibuat sesuai atau disesuaikan, di mana Anda dapat mengubah berapa jam Anda harus mengirimkan giliran Anda," jelasnya. "Standarnya adalah 24 jam, tetapi Anda bisa mengatakan Anda memiliki 72 jam atau sesuatu. Dan Anda juga dapat memainkan mode Blitz di mana Anda pergi lima menit bergantian dan membuat semua orang bermain sekaligus dengan sedikit tweak balancing sehingga Anda bisa menyelesaikan permainan dalam waktu 90 menit.
Anda dapat memainkannya dengan cara yang berbeda dan benar-benar permainan berjalan secepat teman-teman Anda. Jika teman-teman Anda sangat lambat untuk mengirimkan giliran Anda, itu bisa memakan waktu lama.
Saya memiliki permainan Solemn Infernum asli yang telah berlangsung sejak Natal dan masih kuat. Kami benar-benar saling mengenal. Belum tentu dalam cahaya yang positif."
Jadi, jika Anda memiliki teman yang tidak bisa tidak merenungkan bola ketika mereka bergiliran, itu tidak masalah di Solium Infernum, dan Anda dapat mengambilnya secepat atau selambat yang Anda suka. Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini dan pratinjau permainan kami di sini.