Skip to main content
Berita

Tripwire memberi tahu kita bagaimana mereka membuat Zeds Killing Floor 3 seseram mungkin

Kami bertemu dengan pengembang untuk mempelajari tentang proyek yang akan datang.
Ben Lyons Senior Editor 5 September 2023

Meskipun masih beberapa tahun lagi, dengan game yang saat ini tidak memiliki tanggal rilis atau jendela, Gamescom Opening Night Live mengungkapkan bahwa Tripwire Interactive saat ini sedang dalam proses membuat game Killing Floor yang semuanya baru. Dikenal sebagai Killing Floor 3, kami memiliki kesempatan untuk mengobrol dengan Tripwire selama waktu kami di Cologne, untuk mempelajari lebih lanjut tentang permainan semua langsung dari direktur kreatif Bryan Wynia.

Selama wawancara itu, yang dapat Anda lihat secara lengkap di bawah ini, kami bertanya kepada Wynia bagaimana tim meningkat dan membuat Zeds lebih menakutkan dari sebelumnya dalam angsuran ketiga yang akan datang ini.

Wynia menjawab: "Jadi Horazine, dengan permainan yang diatur dalam waktu yang tidak terlalu lama, mereka memiliki beberapa dekade untuk meningkatkan cara mereka membangun Zeds ini dan membuat mereka lebih menantang bagi pemain untuk melawan. Dan kami sebagai pengembang, kami menyadari bahwa segala sesuatu mulai dari gore hingga audio, umpan balik visual dari VFX, itu membuat senjata Anda terasa lebih berdampak.

"Sangat bermanfaat untuk menembak sesuatu. Misalnya, seperti kami menunjukkan pound daging, bukan? Mampu menembak bagian visornya dan melihat kengerian yang ada di bawahnya, seperti itu tak bernyawa, dia bahkan tidak memiliki mata. Seperti jika Anda melihat di trailer teaser kami, kami sebenarnya hanya mengacak-acak mereka. Kami mungkin menghabiskan lebih banyak waktu dan uang hanya untuk menggambarkan seperti apa suara mata acak-acakan. Jadi ya, itu membutuhkan beberapa percakapan yang sangat serius.

"Tapi bisa melihat itu dalam game di mana Anda menembak pelindung itu dan kemudian itu seperti makhluk tak bernyawa yang menatap Anda, seperti Anda tidak akan bisa menatap matanya dan pada dasarnya seperti memohon pengampunan dan seperti mencoba berbicara jalan keluar dari itu. Anda cukup banyak bersulang pada saat itu. "

Ikuti wawancara lengkap untuk mempelajari bagaimana Unreal Engine 5 akan memungkinkan tim untuk mewujudkan visi mereka untuk Killing Floor 3, dan juga apa yang akan dimasukkan oleh beberapa tipe musuh baru dan bagaimana mereka akan melempar kunci pas dalam pekerjaan untuk pemain.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.