Wakil Presiden Senior Komunikasi dan Pemasaran Global Bethesda, Pete Hines, baru-baru ini berbicara tentang Redfall dan menyatakan bahwa perusahaan tidak akan menyerah pada permainan, meskipun ada curahan negatif yang dilihatnya saat dirilis.
Berbicara dengan GamesIndustry.biz, dia berkata: "Kami adalah perusahaan yang sama yang telah meluncurkan yang tidak berjalan seperti yang kami inginkan, dan kami tidak berhenti atau meninggalkan barang hanya karena tidak dimulai dengan benar. Peluncuran PC Elder Scrolls Online tidak sempurna, tetapi kami tetap menggunakannya. Sekarang seperti multiplatform yang sangat populer ini. Sama halnya dengan Fallout 76. Redfall tidak berbeda bagi kami."
"Oke, kami tidak mendapatkan awal yang kami inginkan, tapi ini masih permainan yang menyenangkan ... Dan kami akan terus mengerjakannya," lanjutnya. "Kami akan melakukan 60fps. Kami akan membuatnya menjadi game yang bagus karena kami tahu, sebagai studio pihak pertama, Game Pass hidup selamanya. Akan ada orang sepuluh tahun dari sekarang yang akan bergabung dengan Game Pass, dan Redfall akan ada di sana."
Hines juga berbicara tentang bagaimana game Bethesda menjadi buggy adalah bagian dari pengalaman, mengatakan bahwa tim suka "merangkul kekacauan." Mungkin mencuatkannya dengan Redfall adalah cara lain untuk merangkul kekacauan itu.
Apakah menurut Anda Redfall dapat ditebus?
