Tekken bangga dengan rekornya sebagai cerita video game terlama, dengan narasi berturut-turut yang membentang hampir 30 tahun. Tapi sementara itu mengesankan, itu juga tidak diragukan lagi proses yang sangat luar biasa bagi mereka yang baru mengenal seri atau mereka yang belum memainkan game Tekken selama bertahun-tahun. Dengan angsuran arus utama kedelapan yang akan datang yang akan debut pada Januari 2024, kami memiliki kesempatan untuk bertemu dengan pengembang Tekken yang ikonik dan veteran, Katsuhiro Harada, untuk mempelajari bagaimana Tekken 8 bermaksud untuk menarik audiens ini.
"Pencarian arcade dirancang untuk menarik orang-orang yang, Anda tahu, pemain Tekken yang sudah tidak aktif, saya kira kami bisa mengatakannya, dan kami ingin membuatnya menarik bagi khalayak luas, jadi tidak hanya orang-orang berusia 50-an seperti saya yang memainkan Tekken pada masa itu, tetapi juga menjadi pengalaman berharga bagi pendatang baru di serial ini, " kata Harada. "Dan salah satu cara kami melakukan ini adalah itu benar-benar semacam menciptakan kembali suasana arcade, jadi untuk, Anda tahu, orang-orang berusia 50-an atau apa pun, seperti saya, mereka seperti, wow, saya ada di sana, rasanya seperti itu, saya agak merindukan itu, dan mungkin itu memotivasi mereka untuk mencoba, Anda tahu, rasakan kegembiraan itu lagi."
Harada melanjutkan, "Tetapi bagi pendatang baru yang tidak bisa mengalaminya, karena di Amerika Utara, Eropa, Anda tidak benar-benar memiliki arcade seperti dulu, jadi meskipun ini semacam pengalaman gaya lama, rasanya baru bagi mereka karena mereka tidak pernah mengalaminya secara langsung. Kami berharap bahwa kami dapat menarik berbagai macam pemain yang berbeda, dan bahwa, Anda tahu, saat mereka bermain melalui mode, itu mengajarkan mereka dasar-dasar dan membuat mereka mempercepat cara bermain game. "
Anda dapat menangkap wawancara lengkap dengan Harada di bawah ini untuk informasi lebih lanjut tentang Tekken 8 menjelang peluncurannya di konsol PC, PS5, dan Xbox Series pada 26 Januari 2024.