Skip to main content
Gamereactor Berita Starfield
Berita

Layar mulai Starfield telah bocor dan orang-orang marah

Memang, tampaknya sebagian besar membela layar mulai, tetapi masih terasa seperti masalah konyol untuk diselesaikan.
Alex Hopley Editor UK 21 Agustus 2023

Apakah Anda ingat layar awal game favorit Anda? Jika Anda melakukannya, itu bagus, tetapi dari debat baru-baru ini di Twitter / X, tampaknya orang-orang tampaknya tidak memiliki banyak nilai pada layar yang mereka lihat ketika mereka memulai permainan. Bagaimanapun, itu hanya pendahulu untuk masuk ke dalam daging pengalaman.

Namun, ini tidak menghentikan Grummz di Twitter untuk memukul layar mulai Starfield. RPG terbaru Bethesda telah memilih desain yang sederhana, memberi kita logo dengan latar belakang di luar angkasa. Di sebelah kiri kami, kami melihat tombol untuk memulai permainan, memeriksa opsi, dan banyak lagi. Namun, ini tidak cukup untuk Grummz, yang mengatakan bahwa "layar awal Starfield menunjukkan tenggat waktu pengiriman yang tergesa-gesa oleh tim yang terlalu banyak bekerja, atau tim yang tidak peduli."

https://twitter.com/Grummz/status/1692944018051641516

Ini telah menyebabkan reaksi besar, karena banyak yang menunjukkan layar awal minimalis Bethesda sebelumnya untuk game seperti Skyrim dan Fallout 4, dan telah menyatakan bahwa layar awal tidak perlu luar biasa untuk diingat.

Bahkan kepala penerbitan Bethesda Pete Hines melompat ke tumpukan anjing, membalas Grummz dan berkata: "Memiliki pendapat adalah satu hal. Mempertanyakan "perawatan" pengembang karena Anda akan melakukannya dengan berbeda sangat tidak profesional yang datang dari 'dev' lain "

https://twitter.com/DCDeacon/status/1693253453642928477

Apa pendapat Anda tentang layar mulai?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.