Mei lalu melihat rilis petualangan platform Piccolo Studio yang indah, After Us. Sebuah ode untuk kesadaran alam dan konservasi yang menggerakkan pikiran dan hati melalui karakternya, Gaia, yang terlihat seperti seorang gadis muda dengan rambut putih panjang. Dan melihat kembali umpan balik yang mereka terima dari komunitas, kami baru-baru ini memiliki kesempatan untuk berbicara dengan salah satu co-director petualangan, Alexis Corominas, sebelum dia memberi tahu kami bahwa mereka sudah mengerjakan "sesuatu yang baru, sesuatu yang jauh lebih besar".
Game mereka berikutnya bertujuan untuk menjadi pengalaman yang lebih riang dan hidup, karena game mereka sebelumnya tampaknya telah mengambil jalan yang lebih reflektif dan melankolis. "Game pertama kami, Arise, sebuah cerita sederhana, juga merupakan game melankolis tentang cinta dan perasaan. Game kedua setelah kami, ini tentang hubungan kami dengan dunia sebagai ras dan gagasan warisan. Kami ingin bersenang-senang sekarang."
"Ini saatnya kita bersenang-senang. Jadi kami sedang mengerjakan sesuatu yang sama sekali berbeda. Dan kami sangat bersemangat dengan game baru ini karena itu adalah sesuatu yang, bahkan jika itu akan menjadi game Piccolo, itu akan dapat dikenali. "
Selain itu, studio akan mengeksplorasi genre dan sistem lain di luar zona nyamannya: "itu akan, dari perspektif gameplay dan naratif, giliran yang sama sekali baru".
Tetapi ketika kami mencoba untuk mengekstrak lebih banyak detail tentang kapan proyek ini akan disajikan, Corominas harus tetap diam. "Entahlah. Saya tidak bisa membicarakannya."
Di sisa wawancara, kami berbicara tentang After Us, pesannya tentang dunia dan pemanasan global, dan perjalanan game AA naratif di pasaran saat ini.