Tampaknya Starfield membuat perubahan besar pada mekanik pencopet. Untuk RPG sci-fi Bethesda, kami akan mencuri dari NPC secara real-time.
Ini berarti, seperti yang ditunjukkan dalam posting Reddit oleh OkPain2022, bahwa kami akan mengikuti jejak kami sambil memeriksa apa yang mereka miliki di saku mereka. Tidak seperti Skyrim dan Fallout, di mana Anda dapat menghabiskan selama Anda ingin menelusuri inventaris seseorang saat dunia berhenti di sekitar Anda, di Starfield kita harus cepat dengan pencopetan kita.
Ini bukan perubahan terbesar di dunia, tetapi sekali lagi tampaknya fitur menarik dan mendalam lainnya yang dibawa Bethesda ke Starfield. Ada beberapa yang bertanya-tanya apakah lockpicking akan memiliki nasib yang sama, karena akan jauh lebih tegang memilih kunci jika waktu tidak berhenti saat Anda melakukannya.
Apa pendapat Anda tentang perubahan ini? Akankah pencopetan real-time membuat Anda lebih atau kurang cenderung merampok NPC buta?
