Setiap pratinjau kecil yang kita lihat tentang Wayfinder telah meninggalkan kita dengan jejak remah roti tentang sejarah dan pengetahuan mendalam tentang alam semestanya, di mana para pahlawan masa lalu gagal mempertahankan Lighthouse dan menyerah pada Gloom. Sekarang mereka kembali sebagai Wayfinders, prajurit dari dunia lain untuk berdiri terakhir terakhir.
Airship Syndicate sedang mengembangkan MMO aksi hack and slash ini, yang akan tiba di Early Access di PC dan PlayStation musim panas ini. Dan untuk membuat kami siap untuk petualangan baru ini sendirian atau dengan teman-teman, kami memiliki kesempatan untuk berbicara dengan sutradaranya, Steve Madureira, yang memberi kami tiga poin penting tentang apa yang diharapkan dari rilis ini.
Yang pertama adalah dunia terbukanya yang kaya, di mana kita akan menemukan pemain lain menjelajahi biomanya, menjelajahi dan menghadapi dunia yang terus berubah.
"Anda akan melihat pemain lain di luar sana melakukan pencarian, menemukan bos dunia, melakukan acara yang muncul di dunia, menjelajahi, menemukan rahasia. Anda dapat menemukan pintu masuk penjara bawah tanah di sana."
Ruang bawah tanah ini adalah poin penting kedua, karena sebenarnya dihasilkan secara acak setiap kali Anda menemukannya untuk menghancurkan fokus Gloom yang dihasilkan di dalamnya. Ruang bawah tanah ini dapat diselesaikan sendiri atau dengan hingga tiga pemain lain.
"Kemudian dungeon itu sendiri, kita sebut Zona Hilang. Ini pada dasarnya adalah area dunia yang diambil alih oleh Gloom, dan Anda akan masuk ke sana dan menghancurkan jangkar Gloom dan mencoba untuk mengambil kembali area tersebut. Ini dihasilkan secara acak setiap kali Gloom memanipulasi kenyataan saat Anda masuk. Dan itu akan menjadi ruang bawah tanah instance dengan tiga pemain.
Anda dapat memainkan sebagian besar konten dalam game solo atau dengan orang lain. Permainan akan menyetel sendiri berdasarkan jumlah pemain. Ada beberapa kegiatan yang memang membutuhkan kelompok, tetapi kami memiliki perjodohan untuk memastikan bahwa ada orang-orang di sekitar untuk itu juga. "
Dan sementara kita membahas masalah multipemain, konsep basis utama Skylight (benteng terakhir umat manusia) adalah menyediakan 'Hub' tempat Anda dapat menerima dan mengirimkan pencarian, berdagang, dan berinteraksi dengan pemain lain. Dan bahkan buat rumah dan hiasi dengan piala dan jarahan dari petualangan Anda, yang juga menawarkan peningkatan keterampilan. "Dan semakin besar rumahmu, semakin banyak kekuatan yang bisa kamu aktifkan."
"Anda juga akan dapat menemukan hal-hal seperti piala yang suka bernyawa, melakukan hal-hal menyenangkan, hewan peliharaan untuk rumah Anda. Beberapa piala yang dapat Anda ajak berinteraksi. Seperti, misalnya, penipu adalah entitas ini di dunia, dan dia mungkin muncul di penjara bawah tanah dan memiliki permainan kebetulan, seperti peti penipu yang bisa kamu buka. "
Dan kita akan dapat membuat rumah kita sendiri bersama dengan teman-teman kita, menciptakan "lingkungan" untuk berbagi power-up ini dan menghasilkan rasa komunitas di luar permainan itu sendiri.
"Kami akhirnya akan meluncurkan lingkungan, jadi Anda akan memiliki lingkungan contoh di mana Anda dapat memiliki rumah di sebelah seorang teman. Lihatlah bagaimana mereka mendekorasi rumah mereka. Kami ingin memiliki cara agar Anda dapat memiliki slot untuk artefak. Temanmu bisa meninggalkan artefak di rumah untuk memberimu kekuatan."
"Kami ingin melakukan hal-hal seperti acara lingkungan dan acara komunitas di lingkungan untuk meningkatkan lingkungan Anda. Dan akhirnya perumahan guild dan semua itu. "
Saat ini tidak ada tanggal yang dikonfirmasi untuk rilis Akses Awal Wayfinder, tetapi mudah-mudahan pengumuman akan datang dalam beberapa hari atau minggu ke depan dan kami akan dapat mencoba semua sistem yang menarik ini untuk diri kami sendiri.