Skip to main content
Gamereactor Berita Starfield
Berita

Starfield hampir menjadi eksklusif PS5 pada satu titik

Sony mencoba membuat Starfield eksklusif PS5 adalah salah satu alasan mengapa Microsoft membeli Bethesda.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 26 Juni 2023

Sedikit lebih dari tiga tahun yang lalu, kami Starfield/" title="Insider: Sony sedang menegosiasikan eksklusivitas waktunya pada Starfield" target="_blank">mengungkapkan bahwa Sony sedang bernegosiasi dengan Bethesda tentang membuat Starfield judul eksklusif PlayStation 5. Jelas ini tidak terjadi karena Microsoft tak lama setelah mengumumkan niat mereka untuk membeli Bethesda, kesepakatan yang disegel tahun berikutnya, dengan Starfield menjadi judul eksklusif Xbox (dan PC) sebagai gantinya.

Nah ternyata Microsoft membeli Bethesda sebenarnya adalah respon terhadap rencana Sony untuk membuat Starfield sebuah game PlayStation. Inilah yang dikatakan bos Xbox Phil Spencer tentang hal ini selama dengar pendapat FTC mengenai rencana Microsoft untuk mengakuisisi Activision Blizzard:

"Ketika kami mengakuisisi ZeniMax, salah satu dorongan untuk itu adalah bahwa Sony telah melakukan kesepakatan untuk Deathloop dan Ghostwire. untuk membayar Bethesda agar tidak mengirimkan game-game itu di Xbox. Jadi diskusi tentang Starfield ketika kami mendengar bahwa Starfield berpotensi juga akan berakhir dengan melewatkan Xbox, kami tidak dapat berada dalam posisi sebagai konsol tempat ketiga di mana kami tertinggal lebih jauh di belakang kepemilikan konten kami sehingga kami harus mengamankan konten agar tetap layak dalam bisnis. "

Starfield diluncurkan pada 6 September untuk PC dan Xbox. Sekarang kita tahu itu bisa dengan mudah menjadi PC dan PlayStation, yang tidak terjadi karena Microsoft punya rencana lain.

Terima kasih, Starfield-playstation-exclusive" title="Microsoft mengakuisisi Bethesda setelah mendengar Starfield akan eksklusif untuk PlayStation" target="_blank">The Verge.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.