Skip to main content
Gamereactor Berita PowerWash Simulator
Berita

Power wash rumah SpongeBob di PowerWash Simulator

Sebuah kolaborasi baru telah diumumkan, tetapi kita tidak bisa tidak bertanya-tanya seberapa kotor rumah SpongeBob di lautan?
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 19 Mei 2023

Sedikit yang akan meramalkan bahwa membuat hal-hal bersinar dengan mesin cuci kekuatan digital akan sangat memuaskan, tetapi PowerWash Simulator tentu saja menjadi salah satu simulator terpanas dalam waktu yang lama. Sebagian besar kesuksesan dapat ditelusuri ke semua kolaborasi menarik dengan merek lain yang memungkinkan kami membersihkan rumah pribadi Lara Croft dari seri Tomb Raider dan Midgar dari Final Fantasy.

Sekarang penampilan tamu berikutnya telah disajikan dengan trailer pendek yang kali ini membawa perusahaan binatu kami di bawah laut dan sampai ke Bikini Bottom, rumah bagi tidak lain dari SpongeBob SquarePants sendiri. Kali ini, bagaimanapun, ini bukan pembaruan gratis seperti di masa lalu, tetapi ekspansi yang dihargai $ 8 yang untungnya mencakup lebih banyak konten.

Sebanyak enam level berbeda akan dimasukkan dalam paket yang akan berfungsi sebagai kampanye mini di mana lokasi dan objek ikonik seperti Conch Street, Bikini Bottom Bus, Krusty Krab, Patty Wagon, Invisible Boatmobile, dan Mermalair disertakan. Selain itu, model karakter juga telah disesuaikan agar lebih sesuai dengan gaya khas yang ditawarkan dunia SpongeBob yang penuh warna.

Meskipun kami belum memiliki tanggal pasti kapan paket akan tersedia bagi kami penyelam biasa yang kelaparan listrik, dikatakan bahwa kami akan mengunjungi Bikini Bottom tercinta SpongeBob sekitar musim panas ini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.