Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

CMA dan Activision Blizzard menanggapi Uni Eropa yang menyetujui akuisisi Microsoft

Tampaknya CMA berdiri teguh.
Alex Hopley Editor UK 16 Mei 2023

Kemarin, Uni Eropa mengkonfirmasi bahwa mereka mendukung Microsoft mengakuisisi Activision Blizzard, selama perusahaan sebelumnya memegang teguh janjinya bahwa game akan muncul di platform utama lainnya dan layanan cloud gaming.

Sekarang, CMA, yang sebelumnya memblokir kesepakatan itu, dan seorang eksekutif Activision Blizzard telah mempertimbangkan tanggapan ini dari UE. CMA memegang teguh, seperti yang Anda duga, menatap utas di Twitter bahwa merger akan "membahayakan persaingan dalam cloud gaming."

CMA juga berpendapat bahwa proposal Microsoft saat ini akan "memungkinkan Microsoft untuk menetapkan syarat dan ketentuan untuk pasar ini selama 10 tahun ke depan." Apakah Anda percaya ini benar atau tidak, itu adalah garis argumen CMA akan tetap dengan, setidaknya untuk masa mendatang.

https://twitter.com/CMAgovUK/status/1658131200181952516

Eksekutif Activision Blizzard yang blak-blakan Lulu Cheng Meservey puas dengan keputusan Uni Eropa. Sekali lagi, ini tidak mengherankan, karena Cheng jelas frustrasi dengan keputusan CMA. Dia menulis di Twitter: "Hari ini Komisi Eropa menyetujui merger kami dengan Microsoft (tunduk pada solusi ketat) untuk memastikan persaingan yang kuat berlanjut di industri kami yang berkembang pesat ... dengan pendekatan regulasi UE yang tegas namun pragmatis, tidak bias, dan didorong oleh fakta, kami berharap tim-tim Eropa ini terus memberikan pertumbuhan dan inovasi ke depan."

https://twitter.com/lulumeservey/status/1658139416945217537

Apa pendapat Anda tentang keputusan UE?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.