Meskipun mungkin tidak memiliki buzz yang sama di sekitarnya seperti God of War: Ragnarök dan Elden Ring, Pentiment adalah salah satu hit kritis besar tahun 2022, terutama di ruang game petualangan naratif. Tentu saja, ketika sesuatu terbukti populer, orang menginginkan lebih dari itu.
Namun, menurut direktur permainan, tampaknya Pentiment adalah kesepakatan tipe satu dan selesai. Di halaman Tumblr Pentiment-be-called "target="_blank">Josh Sawyer, ketika ditanya apakah ada ide untuk sekuel langsung atau spiritual, dia mengatakan sebagai berikut:
"Saya tidak punya rencana untuk membuat sekuel apa pun, spiritual atau lainnya, untuk Pentiment. Saya selalu bermaksud itu sebagai cerita yang berdiri sendiri. Ini mungkin menginspirasi ide-ide (mudah-mudahan tidak hanya untuk saya!) di masa depan, tapi saya senang dengan di mana kita telah meninggalkannya. "
Sayangnya, sepertinya kita tidak akan mendapatkan sekuel Pentiment. Namun, ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang game yang tidak diwaralabakan hanya karena mereka sukses. Kadang-kadang bisa memuaskan untuk mengetahui berlian di kasar hanya akan menjadi itu.
