Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Laporan: Microsoft bermaksud untuk mengajukan banding terhadap CMA "dalam beberapa hari mendatang"

Dan raksasa teknologi telah membawa seorang pengacara dengan pengalaman melawan badan pengawas untuk membantu memastikan keberhasilannya.
Ben Lyons Senior Editor 9 Mei 2023

Banyak yang terkejut ketika Competition and Markets Authority Inggris memutuskan untuk memblokir akuisisi Microsoft senilai $ 68,7 miliar atas Activision Blizzard baru-baru ini, terutama karena alasan di balik pemblokiran CMA berkisar pada pasar cloud gaming dan bagaimana hal ini dapat mempengaruhi persaingan di sektor itu di telepon. Tak perlu dikatakan, Microsoft belum senang dengan keputusan itu, dan langsung mengumumkan bahwa mereka akan mengajukan banding.

Sekarang, The Telegraph (terima kasih, Yahoo! Finance) telah melaporkan bahwa Microsoft bermaksud untuk mengajukan banding terhadap CMA "dalam beberapa hari mendatang" dan bahwa ia telah membawa seorang pengacara yang dikatakan memiliki pengalaman dengan mengatasi badan pengawas.

Daniel Beard KC telah terdaftar untuk membantu memastikan Microsoft berhasil memenangkan banding ini, melanjutkan pekerjaannya yang awalnya dimulai terlambat dalam proses persetujuan dan sesaat sebelum CMA memblokir akuisisi.

Adapun garis waktu banding, dikatakan bahwa itu bisa memakan waktu berbulan-bulan, dan jauh melampaui batas waktu 18 Juli asli yang ditetapkan. Namun, tenggat waktu ini kemungkinan akan diperpanjang, karena regulator AS tampaknya juga ingin menantang akuisisi.

Juga dikatakan dalam laporan bahwa European Commission diperkirakan akan merilis putusan mereka tentang masalah ini dalam beberapa minggu mendatang, dan bahwa badan ini condong ke arah menyetujui kesepakatan tersebut.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.