Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Rumor: Microsoft dalam negosiasi membeli developer yang dekat dengan Sony

Dikabarkan bahwa developer ini pernah membuat game eksklusif untuk PlayStation.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Desember 2018

Dalam periode enam bulan, Microsoft telah mengumumkan akuisisi dari beberapa developer, seperti Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games, Playground Games, InXile Entertainment, dan Obsidian Entertainment. Beberapa orang di tim Xbox pun mengatakan bahwa mereka belum selesai. Dan mungkin saja akuisisi mereka selanjutnya akan menjadi sebuah kejutan yang lebih besar, karena sebuah rumor mengatakan bahwa mereka sedang mempertimbangkan untuk membeli sebuah studio yang secara historis banyak bekerja sama dengan Sony.

Menurut pernyataan dari Twitter milik Klobrille (orang dalam), yang beberapa kali telah terbukti benar (seperti Microsoft membeli Playground Games dan Obsidian Entertainment), "Mari membuat hari Senin ini lebih menarik. Saya dapat mengatakan bahwa Xbox sedang dalam pembicaraan tahap lanjut (beberapa bulan) dengan sebuah studio berukuran sedang yang secacara historis bekerja sama dengan PlayStation. Tak ada nama yang bisa dibocorkan karena sedang berlangsungnya negosiasi, tapi tetap saja ini menarik."

Hal ini tentunya memercikkan spekulasi tentang studio mana yang dibicarakan oleh Klobrille. Ia pun secara spesifik menampik bahwa Insomniac Games merupakan studio yang dimaksud. Beberapa yang memenuhi kriteria yang disebutkan adalah Bluepoint (Shadow of the Colossus), Quantic Dream (Detroit: Become Human), Ready at Dawn (The Order: 1886), Supermassive Games (Until Dawn), dan From Software (Bloodborne).

Studio mana yang menurutmu akan dibeli oleh Microsoft?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.