Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Microsoft meningkatkan upayanya untuk membantu pengembang indie mem-porting judul mereka ke Xbox

ID@Xbox Developer Acceleration Program yang baru diumumkan bertujuan untuk memberikan bantuan keuangan, serta webinar terdidik.
Ben Lyons Senior Editor 21 Maret 2023

Inisiatif ID@Xbox telah membantu pengembang indie membuat proyek untuk keluarga konsol dan PC Xbox selama bertahun-tahun sekarang, tetapi karena Microsoft terus memposisikan dirinya lebih kuat di industri game, raksasa teknologi itu kini telah meluncurkan langkah selanjutnya untuk membantu pengembang kecil membawa judul mereka ke konsol.

Dikenal sebagai ID@Xbox Developer Acceleration Program, ini akan bertujuan untuk membantu pengembang indie dengan porting judul mereka ke Xbox (dan konsol lainnya) dengan memberikan bantuan keuangan untuk mengimbangi investasi yang diperlukan untuk membuat port. Untuk menambah ini, program ini akan memberi pengembang akses ke webinar bulanan di mana mereka dapat mengobrol dengan tim Xbox untuk membahas cara memasarkan judul mereka dengan lebih baik, selain menangani proses sertifikasi, dan banyak lagi. Kemudian akhirnya, program ini bahkan akan menampilkan peluang pendanaan untuk membantu sejumlah pengembang yang menjanjikan membuat prototipe yang berfungsi untuk judul mereka, dengan bantuan keuangan ini menjadi "tidak dapat dikembalikan".

Xbox berharap bahwa program ini akan menghilangkan hambatan lama untuk masuk dan akan menormalkan beragam alur cerita dan karakter dalam game. Xbox juga telah menyatakan bahwa mereka akan berusaha untuk mendukung pembuat konten dan pengembang dari minoritas, komunitas LGBTQ+, dan mereka yang cacat, karena lebih memprioritaskan upaya aksesibilitasnya.

Program ini juga datang ketika Xbox telah merayakan membantu 100 pengembang indie yang muncul mengimbangi biaya porting mereka, membantu mereka untuk membawa proyek mereka ke Xbox dan konsol lainnya.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.