Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Phil Spencer: "Xbox akan ada" jika akuisisi Activision Blizzard diblokir

Kepala divisi game Microsoft telah berbicara lagi tentang kesepakatan $ 69 miliar yang direncanakan.
Ben Lyons Senior Editor 28 Februari 2023

Ini adalah waktu yang tepat bagi Microsoft. Setelah mengumumkan niat untuk membeli Activision Blizzard dengan harga $68.7 miliar yang mendebarkan, perusahaan teknologi besar itu mendekati periode waktu ketika mengharapkan untuk menyelesaikan kesepakatan. Berbagai badan perdagangan di seluruh dunia masih berniat untuk menghentikan, memblokir, atau memperlambat proses ini, dan akhir-akhir ini, kepala honcho Xbox, Phil Spencer telah berada di Inggris, terlibat dalam pembicaraan dengan Competition and Markets Authority (CMA) negara itu untuk menyelesaikan semuanya dan menyelesaikannya.

Dalam semangat ini, Spencer baru-baru ini duduk bersama The Times untuk berbicara tentang kesepakatan itu, di mana dia ditanya tentang apa yang akan terjadi jika akuisisi akhirnya diblokir.

"Ini adalah akuisisi penting bagi kami," kata Spencer. "Ini bukan masalah jangka panjang - Xbox akan ada jika kesepakatan ini tidak berhasil."

Spencer kemudian menyinggung keputusan untuk memblokir kesepakatan, menambahkan:

"Persaingan adalah kami mencoba untuk menjadi lebih kuat. Saya tidak punya alasan bagus untuk ... Bagaimana persaingan yang lebih baik di konsol entah bagaimana menyakitkan bagi konsumen.

"Karena bagi saya, memiliki kami, Sony, dan Nintendo yang bekerja dengan baik di pasar konsol — kita semua dengan kekuatan dan keunikan serta konten dan kemampuan — memberi konsumen lebih banyak pilihan.

"Saya benci melihat konsol pergi ke tempat ponsel berada di mana hanya ada dua produsen. Dan, saat ini, kami memiliki tiga pesaing yang bagus."

Dengan kesepakatan yang awalnya diharapkan akan diterima atau ditolak pada musim panas 2023, menurut Anda apa yang akan terjadi saat kita mendekati periode waktu itu?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.