Skip to main content
Gamereactor Berita Dota 2
Berita

40.000 Dota 2 penipu terpikat pada malapetaka mereka oleh Valve

"Sementara pertempuran melawan cheater dan pengembang cheat sering terjadi dalam bayang-bayang," Valve ingin membuat contoh ini sangat terlihat.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 23 Februari 2023

Ada beberapa hal yang lebih buruk daripada memuat ke pertandingan online hanya untuk mengetahui bahwa lawan Anda menggunakan keuntungan cheat yang tidak adil. Sekarang, sementara banyak dari kita bersalah karena menyebut seseorang yang lebih baik dari kita sebagai peretas, ada orang-orang yang benar-benar curang untuk menang, dan Valve berharap untuk menghentikan mereka.

Dalam posting baru-baru ini ke blog Dota 2, Valve menguraikan bagaimana ia melarang 40,000 cheater dengan memikat mereka melalui menambahkan bagian data dalam patch baru-baru ini. Data ini hanya akan dapat digunakan oleh mereka yang menggunakan perangkat lunak pihak ketiga untuk mendapatkan keuntungan dalam pertandingan.

Dengan mengidentifikasi mereka yang telah mengakses data rahasia tersebut, Valve kemudian melarang apa yang sangat diyakininya sebagai 40.000 akun curang. Valve tidak berpikir ini akan mengakhiri kecurangan dalam jangka panjang, dan mengakui beberapa akan terus "mengembangkan dan menggunakan eksploitasi baru."

Tapi, Valve ingin basis penggunanya tahu bahwa mereka akan terus berjuang melawan kecurangan, dan akan "mendeteksi dan menghapus eksploitasi ini saat mereka datang, dan terus melarang pengguna yang curang."

Sebagai penerbit CS:GO dan Dota 2, pasti sulit untuk berurusan dengan semua cheater di game-game itu, tetapi tampaknya Valve melakukan yang terbaik untuk memastikan game kami tetap sebersih mungkin dari peretas.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.