Star Wars Jedi: Survivor ingin melakukan lebih dari sekadar memberi kita petualangan luar angkasa lain yang mirip dengan pendahulunya. Meskipun ingin mempertahankan apa yang membuat Star Wars Jedi: Fallen Order hebat, itu juga akan memberi kita lebih banyak dalam hal pertempurannya, dan lingkungannya, jenis musuh, dan NPC.
Ini berasal dari direktur game Stig Asmussen, yang, dalam berbicara dengan PLAY Magazine, mengatakan bahwa tim di Respawn telah membuat " peta yang jauh lebih besar, dengan lebih banyak detail, kepadatan yang lebih besar, variasi musuh/NPC yang lebih luas, dan kesetiaan keseluruhan" di Star Wars Jedi: Survivor.
Asmussen juga percaya bahwa perangkat keras baru yang telah kita lihat di konsol generasi saat ini sebagian besar memungkinkan Respawn untuk mencapai lebih banyak dalam judul yang akan datang daripada pendahulunya.
Star Wars Jedi: Survivor baru-baru ini tertunda enam minggu, tetapi mengingat game ini baru melompat dari rilis Maret ke rilis April, penggemar tidak terlalu kecewa.
