Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Xbox mengonfirmasi Game Pass merugikan angka penjualan

Tunggu. Memberikan game secara "gratis" sebenarnya menghentikan orang untuk membelinya alih-alih membujuk mereka seperti yang diklaim Phil Spencer pada tahun 2018? Kami kaget. TERKEJUT!
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 14 Februari 2023

Tidak ada keraguan bahwa Xbox Game Pass dan PC Game Pass adalah penawaran terbaik dalam bermain game untuk konsumen AS, tetapi pengembang yang membuat kesepakatan ini dengan Microsoft telah berbagi beberapa pemikiran yang sangat berbeda tentang hal itu. Bos Xbox Phil Spencer mengklaim berada di Game Pass sebenarnya membantu game terjual lebih banyak pada tahun 2018, tetapi bukan itu masalahnya. Setidaknya tidak lagi.

Orang-orang baik di GamesIndustry.biz telah melihat laporan sementara Otoritas Persaingan dan Pasar Inggris tentang akuisisi Microsoft-Activision Blizzard, dan itu termasuk pernyataan berikut:

"Microsoft juga menyampaikan bahwa analisis internalnya menunjukkan penurunan [redacted]% dalam penjualan game dasar dua belas bulan setelah penambahan mereka di Game Pass."

Bahkan Activision telah membuat ketakutannya tentang hal itu menjadi jelas di masa lalu, karena laporan tersebut juga menyatakan penerbit Call of Duty percaya bahwa menempatkan judul-judulnya di Game Pass akan:

"(...) sangat mengkanibal penjualan B2P [buy-to-play], terutama dalam kasus rilis yang lebih baru."

Masuk akal, bukan? Tentu, dari mulut ke mulut jelas akan mengarah pada beberapa penjualan dan mungkin lebih banyak orang berlangganan Game Pass. Keberhasilan Hi-Fi Rush di Steam adalah contoh terbaru dari itu, tetapi memiliki hampir 30 juta pelanggan Game Pass yang mendapatkan game secara "gratis" jelas akan merugikan sebagian besar judul dalam hal jumlah penjualan. Satu-satunya pertanyaan adalah: berapa banyak yang membayar pengembang dan / atau penerbit untuk membawa game mereka ke Game Pass dan berapa banyak yang menghabiskan lebih banyak untuk transaksi mikro dan semacamnya untuk mendukung game yang mengambil penawaran ini?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.