Electronic Arts mengalihkan fokus label penerbitan Originals yang berpusat pada indie, untuk melihat ke arah proyek yang lebih besar dan judul AAA.
Jeff Gamon, manajer umum EA Partners dan pengawas merek Originals, mengatakan dalam sebuah wawancara baru-baru ini (terima kasih, GamesIndustry.biz) bahwa setelah kesuksesannya dengan It Takes Two, mereka bergeser "menjauh dari ceruk, dan menuju berani dan berani."
Gamon berkata: "Kami telah menemukan keinginan untuk judul yang lebih besar, lebih baik, dan lebih inovatif yang melengkapi portofolio EA.""Di mana kami memulai dengan game indie yang lebih kecil. Kami sekarang lulus untuk membuat game secara mandiri dari segala bentuk dan ukuran serta ruang lingkup dan anggaran."
Hal ini menimbulkan beberapa kekhawatiran tentang filosofi EA Originals, dengan tujuan panduannya untuk membawa studio yang lebih kecil ke perhatian penonton. Sekarang, sepertinya studio-studio ini dan proyek-proyek mereka dapat ditinggalkan demi margin keuntungan.
Gamon berkata: "Kami memperdagangkan reputasi kami. Saya pikir EA Originals unik di industri ini dalam cara kami bermitra dengan studio.""Kami tidak hanya diinvestasikan dari naluri bisnis, tetapi kami juga diinvestasikan secara emosional."
Ada beberapa kekhawatiran tentang apa arti kesuksesan di bawah bendera EA Originals bagi studio, dengan Respawn Entertainment terutama menemukan kesuksesan melalui kemitraan EA dan kemudian diakuisisi.
Dengan kemitraan EA Originals, tujuannya seharusnya untuk memperkuat area di mana studio indie kurang, memungkinkan mereka untuk mencapai kesuksesan di pasar yang semakin kompetitif, bahkan jika ini nanti dalam kehidupan judul melalui layanan berlangganan EA EA Play.
Meskipun ini dapat menandai dimulainya pergeseran filosofis dalam praktik EA Originals', Gamon tampaknya berniat untuk tetap setia pada nilai-nilai pendiriannya, jadi kita harus menunggu untuk melihat apa yang akan terjadi di masa depan untuk label tersebut.