Skip to main content
Gamereactor Berita The Last of Us (HBO Max)
Berita

The Last of Us membuktikan akuisisi Activision Blizzard seharusnya tidak menjadi masalah, kata Activision eksekutif

Sony's "warchest IP yang tak tertandingi" dikatakan melindungi mereka dari pembelian Microsoft's $68.7 miliar.
Ben Lyons Senior Editor 1 Februari 2023

Sangat menarik untuk menyaksikan peristiwa yang terjadi sekitar Microsoft's merencanakan akuisisi Activision Blizzard senilai $68,7 miliar. Sony dan Microsoft telah menggunakan apa pun yang mereka bisa untuk saling menyerang dan membujuk FTC dan badan pasar lainnya di seluruh dunia mengapa mereka percaya bahwa kesepakatan itu harus atau tidak boleh diselesaikan. Untuk tujuan ini, menyusul kesuksesan besar adaptasi HBO live-action The Last of Us, seorang eksekutif Activision telah bergabung dalam percakapan.

Diangkat dalam utas Twitter yang panjang, EVP urusan perusahaan dan CCO di Activision Blizzard, Lulu Cheng Meservey telah menyatakan bahwa Sony's "warchest IP yang tak tertandingi, tidak hanya dalam game tetapi TV, film, dan musik — yang dapat dikembangkan menjadi game, atau dapat memasarkan game yang ada" adalah alasan mengapa kesepakatan itu harus disetujui.

Sikap ini telah dikemukakan karena Meservey telah menyatakan bahwa kekhawatiran bahwa kesepakatan itu akan membahayakan posisi Sony's sebagai pemimpin pasar di ruang permainan tidak benar, dan bahwa "Sony's bakat dan IP di seluruh game, TV, film, dan musik sangat tangguh dan benar-benar mengesankan" dan bahwa bahkan jika kesepakatan selesai, "Sony adalah "yang pertama dari kita" - dan mereka akan baik-baik saja tanpa perlindungan FTC."

https://twitter.com/lulumeservey/status/1620121600690630656

Apakah menurut Anda PlayStation Productions akan cukup untuk mengimbangi pembelian Microsoft's $68.7 miliar?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.