Skip to main content
Gamereactor Berita One Military Camp
Berita

Abylight berbicara tentang One Military Camp, mengembangkan dan menerbitkan di Gamelab Tenerife

Kami bertemu dengan Eva Gaspar di Tenerife untuk mempelajari lebih lanjut tentang One Military Camp yang menjanjikan saat ini dalam versi beta pribadi, tantangan yang dihadapi industri Eropa, dan kebangkitan game simulasi dan konstruksi.
Alberto Garrido 31 Desember 2022

Kongres Gamelab Tenerife mempertemukan beberapa anggota industri video game Eropa yang paling menonjol untuk membahas dan menentukan strategi masa depan agar lebih kompetitif di pasar global dan pada saat yang sama mencari cara untuk menarik lebih banyak bakat untuk bekerja di sektor ini. Kami telah membawa ke sini suara-suara kepribadian seperti Peter Molyneux atau Oscar Wolontis, tetapi Gamelab Tenerife juga dihadiri oleh representasi penting dari industri Spanyol, seperti halnya Eva Gaspar, CEO Abylight, yang selain berpartisipasi sebagai pembicara di KTT, juga cukup baik untuk memberi kami wawancara di mana kami membahas topik-topik di atas dan proyek dan tren masa depan Abylight di genre yang kembali.

Secara khusus, kami dapat mempelajari lebih lanjut tentang One Military Camp, simulator manajemen tempat kami harus membangun dan mengoptimalkan kamp pelatihan militer, yang akan diluncurkan oleh studio (dan penerbit) yang berbasis di Barcelona pada awal 2023. Gaspar berbicara tentang perkembangan panjang proyek ini, serta dukungan dan umpan balik dari komunitas yang tumbuh di sekitarnya.

"Kami mulai mengembangkan pada November 2020, dan kami mengumumkan rilis pada Februari 2023, jadi sudah lama pengembangannya. Ini adalah game strategi-kota membangun-sim (...) dan ini adalah game yang sangat hebat. Setelah lebih dari 20 tahun mengembangkan game, ini adalah game pertama yang benar-benar kami kembangkan bersama komunitas. Jadi kami sudah sejak Maret ketika kami merilis demo pertama kami, kami mendapatkan umpan balik dari para pemain secara langsung, dan itu adalah proses yang sangat menarik untuk dibuat, karena kami tahu apa yang ingin kami lakukan, tetapi luar biasa mendapatkan umpan balik dari orang-orang yang akan memainkannya."

Selain berbicara tentang game itu sendiri, kami juga berefleksi dengan Eva Gaspar tentang "kebangkitan" game simulasi dan manajemen yang saat ini kami alami, serta alasan bagi pemain untuk tertarik dengan genre tersebut lagi. Untuk ini, dia berkomentar:

"Saya tidak tahu tentang semua orang, tetapi yang pasti, ketika Anda datang ke usia tertentu, Anda memiliki waktu yang sangat terbatas. (...) Jika Anda akan menginvestasikan waktu dalam sebuah game, Anda ingin memastikan bahwa game itu memiliki rentang hidup yang panjang, agar Anda tahu, kenikmatan itu."

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.