Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Game Blizzard tidak lagi dijual di China

Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, dan banyak lagi semuanya tidak akan lagi dapat dimainkan di wilayah tersebut.
Marcus Persson 21 November 2022

Terima kasih, CNBC.

Jika Anda adalah warga negara China dan kebetulan menyukai salah satu game Blizzard, masa depan Anda terlihat suram. Perjanjian antara mitra lama pengembang NetEase akan diakhiri pada Januari tahun depan, karena kedua perusahaan tidak dapat lagi menyetujui dasar bersama di masa depan untuk melakukan bisnis. Efek dari ini adalah bahwa game Blizzard sekarang telah berhenti dijual di China, harga saham NetEase anjlok 9% dan World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch dan semua judul mereka yang lain akan offline.

Dalam sebuah pernyataan, kepala NetEase William Ding menunjuk ke sejumlah masalah mendasar utama yang tidak dapat disepakati oleh kedua perusahaan. Dia juga melanjutkan dengan mengatakan:

"Kami merasa terhormat memiliki hak istimewa untuk melayani para gamer kami selama 14 tahun terakhir dan telah berbagi banyak momen berharga dengan mereka selama waktu itu".

"Kami akan melanjutkan janji kami untuk melayani pemain kami dengan baik hingga menit terakhir. Kami akan memastikan data dan aset pemain kami terlindungi dengan baik di semua pertandingan kami."

Kepala badai salju Mike Ybarra memberikan pernyataan berikut tentang berita tersebut.

"Kami sangat berterima kasih atas semangat yang telah ditunjukkan komunitas Tiongkok kami selama hampir 20 tahun kami membawa game kami ke Tiongkok melalui NetEase dan mitra lainnya".

Diablo Immortal adalah satu-satunya judul perusahaan yang masih dapat dimainkan dan tetap tidak terpengaruh oleh pengembangan karena game tersebut dicakup oleh perjanjian terpisah dan mandiri antara kedua pihak.

Apakah menurut Anda ini permanen atau akankah para pihak mencapai resolusi?

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.