Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

PlayStation sudah menguji masuknya ke pasar game NFT

Paten Sony mengungkapkan pengembangan sistem pelacakan aset digital berbasis blockchain.
Alberto Garrido 15 November 2022

Hanya masalah waktu sebelum perusahaan besar mulai mengeksplorasi kemungkinan pasar token yang tidak dapat dipertukarkan (atau NFT) untuk menerapkannya dalam model bisnis mereka. Perusahaan seperti Sega dan Square Enix telah mengambil langkah pertama mereka dalam video game (selain dari studio dan perusahaan yang didedikasikan khusus untuk mereka), dan sekarang kami telah mengetahui bahwa PlayStation juga sedang mengerjakannya.

Menurut paten yang diajukan atas nama Sony, perusahaan sedang mencari cara untuk membuat, memodifikasi, dan mentransfer token yang dibuat dalam game, atau diproduksi berdasarkan sistem game melalui blockchain. Berikut abstrak paten, yang menguraikan cara kerja paten:

"Sistem dan metode untuk melacak aset digital yang terkait dengan video game. Aset digital dapat berupa aset digital dalam game, seperti item atau karakter dalam game. Aset digital dapat berupa aset media digital video game yang mewakili momen permainan video game, seperti klip video atau gambar. Aset digital dibuat, dan buku besar terdistribusi yang melacak riwayat aset digital dibuat dan disimpan di seluruh perangkat. Token unik untuk aset digital dapat mencakup pengidentifikasi unik dan metadata yang mengidentifikasi properti aset digital. Perubahan pada properti aset digital, seperti kepemilikan, tampilan visual, atau metadata, dapat diidentifikasi dalam permintaan untuk memperbarui riwayat. Blok baru dapat dibuat untuk, dan ditambahkan ke, buku besar terdistribusi yang mengidentifikasi perubahan pada riwayat aset digital. Blok baru dapat mencakup hash dari blok sebelumnya."

Bagaimana perasaan Anda tentang perusahaan seperti Sony yang masuk ke model ini, dan apakah menurut Anda mereka akan memperluas penggunaannya ke judul eksklusif utama mereka?

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.