Skip to main content
Gamereactor Berita Warhammer 40,000: Darktide
Berita

Warhammer 40,000: Darktide memperkenalkan kelas Psyker

Yang ini untuk mereka yang suka menjaga jarak dari bahaya.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 14 November 2022

Ada empat kelas yang dapat dipilih dalam Warhammer 40,000 yang akan datang: Darktide. Dengan hanya dua minggu lagi hingga rilis di PC, pengembang Swedia Fatshark saat ini memperkenalkan setiap kelas dengan benar untuk membantu Anda memilih yang tepat untuk permainan pertama Anda.

Kali ini, kita bisa bertemu dengan Psyker (yang lainnya adalah Ogryn, Veteran dan Zealot), pilihan yang akan membantu Anda membunuh musuh dari kejauhan, tetapi itu seharusnya tidak terjebak dalam pertempuran jarak dekat. Anda dapat melihat video di bawah ini dan lebih jauh ke bawah kami juga menyertakan deskripsi kelas ini dari halaman beranda resmi.

The Psyker: Psykinetic memanfaatkan hubungannya dengan Warp dalam pertempuran. Kekuatan yang berbahaya dan menghancurkan ini dapat membawa setiap pengguna kekuatan semacam itu ke kehancuran jika mereka tidak berhati-hati.

Namun, output daya dan kerusakan yang luar biasa ini ada harganya. Kurang dalam perkelahian dan ketangguhan dibandingkan dengan kelas lain, Psyker: Psykinetic harus belajar bagaimana memposisikan diri mereka pada jarak yang jauh dari gerombolan agar mereka tidak kewalahan oleh massa yang berkerumun.

Saat mereka menggunakan kemampuan psikis mereka dalam pertempuran, Psykers perlahan-lahan membangun tingkat Bahaya mereka. Jika Anda tidak mengelola Peril dengan bijak - dengan meluangkan waktu sejenak untuk bermeditasi dan dengan demikian Memadamkan energi yang bergejolak di dalamnya - Anda pasti akan meledak dengan cara yang spektakuler.

A Psyker: Psykinetic mendapatkan Warp Charges dengan membunuh musuh mereka - tumbuh lebih kuat tetapi dengan cepat meningkatkan Bahaya mereka. Di tempat granat yang dibawa oleh kelas lain. The Psyker: Kekuatan Psykinetic adalah Brain Burst ... yang melakukan cukup banyak apa yang dikatakannya. Berdiri dengan baik di belakang.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.