Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Naskah untuk film Ghostbusters selanjutnya dikatakan sudah siap

Ernie Hudson telah mengungkapkan beberapa detail tambahan tentang sekuelnya.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 November 2022

Sejak Ghostbusters: Afterlife menjadi hit besar, Jason Reitman dan Gil Kenan telah bekerja keras pada sekuel dengan judul kerja Firehouse. Sesuatu yang sekarang akhirnya tampaknya sedang dalam perjalanan dan dalam sebuah wawancara dengan CB (ComicBook.com), aktor Ernie Hudson memberi kami beberapa detail lebih lanjut tentang pekerjaan di Afterlife 2. Hudson, yang memerankan karakter Winston Zeddermore di Ghostbusters, mengatakan ini.

"Saya memang membaca versi. Saya cukup yakin mereka berkomitmen untuk melakukan yang lain. Saya sangat senang dengan itu, tetapi saya juga tahu ini sejak dini. Jason luar biasa, dan saya benar-benar hanya mencintai dan menghargainya. Saya sangat bersyukur bisa bekerja dengannya. Jadi, saya senang tapi ... Saya belum dan saya tidak pernah berasumsi apa pun.

Saya senang, bagaimanapun, memiliki Ghostbusters dalam filmografi saya. Dan saya sangat senang ketika saya melihat anak-anak kecil, dua dan tiga tahun, menyanyikan lagu itu dan bahagia karenanya."

Gosip seputar film ini menunjukkan bahwa kita akan sekali lagi mengunjungi New York dan stasiun pemadam kebakaran lama yang merupakan markas geng di dua film pertama. McKenna Grace juga telah mengkonfirmasi bahwa dia akan kembali sebagai Phoebe dan kita hampir pasti dapat berasumsi bahwa hal yang sama akan berlaku untuk anggota geng lainnya.

Ghostbusters: Afterlife 2 dijadwalkan tayang perdana pada 20 Desember tahun depan. Apakah Anda bersemangat untuk petualangan baru dengan penghancur hantu muda?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.