Skip to main content
Gamereactor Berita Fractured Online
Berita

Fractured Online memiliki pendekatan baru untuk PvE dan PvP

Kami juga belajar bagaimana kejahatan ditangani oleh para pemain itu sendiri dan sistem dalam game.
Jakob Hansen 20 September 2022

Mungkin istilah pertama yang kamu pelajari setelah masuk ke MMORPG - yah, setelah nama genre itu sendiri - adalah PvE (pemain versus lingkungan) dan PvP (pemain versus pemain). Beberapa game berputar sepenuhnya di sekitar satu atau yang lain, sementara sebagian besar game mencoba untuk mencapai keseimbangan kadang-kadang membiarkan Anda menonaktifkan PvP atau memesannya untuk permainan akhir, sehingga Anda dapat fokus pada cerita tanpa harus takut bahwa pemain acak mungkin tiba-tiba membunuh Anda.

Dan kemudian ada Fractured Online. RPG sandbox yang baru dirilis tidak menampilkan server khusus atau opsi untuk PvE atau PvP. Sebaliknya, ia menawarkan ras dan planet yang berbeda, masing-masing dengan gaya bermain unik mereka sendiri.

"Di Fractured Online Anda memiliki tiga ras, Manusia, Wildfolk, dan Iblis. Memilih ras Anda bukan hanya kosmetik atau tentang memberi Anda atribut atau kemampuan yang berbeda. Ini mengubah gameplay Anda dan cara Anda berinteraksi dengan pemain lain," jelas Jacopo Gallelli, CEO &Founder Dynamight Studio. "Jika Anda memilih iblis, Anda akan menemukan diri Anda di dunia yang sangat keras dan juga pada level PvE yang lebih sulit. Tapi itu juga dunia di mana kejahatan tidak memiliki konsekuensi. Setan semuanya jahat. Anda dapat menyerang pemain lain, Anda dapat merampok mereka, membunuh mereka, apa pun yang Anda inginkan. Dan tidak ada konsekuensi sama sekali selain dari konsekuensi yang dikenakan pemain lain pada Anda. Tapi selain itu, sistem tidak menghukummu."

Jika anarki murni dari alam iblis sangat cocok untuk Anda, ras lain dan planet asalnya mungkin lebih cocok untuk Anda, jelas pengembangnya. Wildfolk adalah hewan antropomorfik yang cinta damai yang mendukung PvE dan kerja sama, karena Anda harus bekerja sama dengan pemain lain untuk mencapai tujuan Anda. Dan manusia - seperti yang sering terjadi - adalah pilihan netral di antaranya.

"Sebagai manusia anda bisa menjadi jahat, anda bisa melakukan tindakan kriminal. Tetapi kemudian ada sistem kejahatan dan sistem peradilan yang kuat yang menghukum Anda jika Anda melakukannya. Pemain dapat membangun penjara di kota atau menjadi pemburu hadiah dan sebagainya, jadi ada cara untuk mengurangi hal itu," kata Jacopo Galleli.

Setelah kampanye Kickstarter yang sukses pada tahun 2018 mendapatkan pendanaan, Fractured Online akhirnya merilis akses awal di Steam pada 15 September bulan ini. Anda dapat melihat wawancara lengkap kami dengan pengembang dari Gamescom di bawah ini. Di sini kita belajar lebih banyak tentang perkembangan unik game dan pengetahuannya.

Profil lengkap 194 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.