Skip to main content
Gamereactor Berita The Callisto Protocol
Berita

Glen Schofield telah meminta maaf atas komentar terkait crunch

Direktur Protokol Callisto menemukan dirinya dalam air panas setelah tweet yang sekarang dihapus.
Ben Lyons Senior Editor 5 September 2022

Glen Schofield, direktur The Callisto Protocol dan CEO Striking Distance, telah menerbitkan tweet lanjutan untuk meminta maaf dan mengomentari tweet yang sekarang dihapus yang dirilis pengembang sebelumnya yang tampaknya berbicara tentang budaya kegentingan di studionya.

Tweet, yang telah dihapus (tetapi dapat ditemukan di bawah ini, menurut Ian Walker), menyatakan, "Saya hanya berbicara tentang permainan selama sebuah acara. kami bekerja 6-7 hari seminggu, tidak ada yang memaksa kami. Kelelahan, lelah, Covid tapi kami bekerja. Bug, gangguan, perbaikan perf. 1 pass terakhir melalui audio. 12-15 jam hari. Ini adalah game. Kerja keras. Makan siang, makan malam bekerja. U Do itu menyebabkan ya luv itu."

https://twitter.com/iantothemax/status/1566080487734489089

Mengikuti tweet ini, Schofield telah menemukan dirinya dalam sedikit air panas dan sejak itu dia menerbitkan tweet lain untuk merenungkan komentar sebelumnya ini, dengan mengatakan:

"Siapa pun yang mengenal saya tahu betapa bersemangatnya saya tentang orang-orang yang bekerja dengan saya. Sebelumnya saya men-tweet betapa bangganya saya dengan upaya dan jam yang dilakukan tim. Itu salah. Kami menghargai semangat dan kreativitas, bukan berjam-jam. Saya minta maaf kepada tim karena tampil seperti ini."

https://twitter.com/GlenSchofield/status/1566162471508795392

Protokol Callisto dijadwalkan tiba pada 2 Desember 2022, dan untuk mempelajari lebih lanjut tentang game ini, Anda dapat menemukan wawancara Gamescom kami dengan Schofield di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.