Selama waktu kami di Gamescom tahun ini, kami mengunjungi stan Modus untuk melihat berbagai game yang diwakili oleh penerbit. Salah satunya adalah judul yang dikembangkan Modus Studios God of Rock, sebuah "game pertarungan game ritme mash-up" sebagai EVP produksi pengembang, Derek Neal memberi tahu kami dalam sebuah wawancara, sebelum juga mempelajari filosofi desain dari judul tersebut.
"Kami telah merancangnya untuk memiliki lantai keterampilan rendah untuk dapat bergabung dan dapat mulai bermain, tetapi langit-langit keterampilan yang sangat tinggi," kata Neal. "Trek menjadi lebih gila dan lebih gila saat Anda naik dan secara konsisten mulai membangun trek yang sulit bahkan bagi pemain berpengalaman untuk bisa mencapainya. Jika Anda benar-benar hebat, Anda akan membuat tontonan. Visi kami untuk itu adalah pertunjukan sinar laser Las Vegas. Seperti itulah yang kami inginkan. Tapi, kemudian ketika Anda benar-benar memainkannya, Anda dapat mengambilnya sedikit demi sedikit, Anda dapat mengambilnya satu per satu, sampai Anda bisa sampai pada titik di mana Anda melakukan hal-hal gila yang sama seperti yang Anda lihat dapat dilakukan orang lain.
Adapun cara kerja gameplay sebenarnya, Neal juga memberi kami gambaran tentang itu, dengan mengatakan, "Ini adalah game pertarungan game ritme mash-up. Jadi, Anda mengikuti irama seperti yang Anda lakukan di Guitar Hero atau game seperti itu, tetapi Anda juga dapat melakukan gerakan khusus, serangan normal, gerakan super, gerakan EX, hal-hal seperti itu untuk menyerang lawan Anda. Lawan Anda harus secara defensif mencoba dan memblokir mereka, mereka dapat membalikkan serangan itu, mereka memiliki banyak cara berbeda untuk berinteraksi dengan Anda, dan kemudian setiap karakter juga memiliki cara unik untuk berinteraksi dengan elemen ritme. Mereka dapat mempercepat trek Anda, memperlambatnya, mengaburkannya dengan cat semprot dan grafiti, segala macam hal seperti itu."
Anda dapat menonton wawancara lengkap dengan Neal di bawah ini, untuk mempelajari lebih lanjut tentang God of Rock, termasuk bagaimana karakternya yang berbeda bermain dan seperti apa pasca-peluncuran untuk judulnya.