Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Sony tingkatkan produksi PlayStation 5 untuk menyelamatkan Natal

"Kami sedang bekerja untuk memajukan lebih banyak pasokan ke musim penjualan liburan akhir tahun."
Mans Lindman 2 Agustus 2022

Natal adalah waktu sukacita dan waktu hadiah. Namun, sangat sulit bagi orang tua, teman, dan mitra yang murah hati untuk dapat menempatkan PlayStation 5 di bawah pohon. Sejak konsol generasi berikutnya Sony diluncurkan pada akhir 2020, merupakan tantangan nyata untuk mendapatkan unit, dan Natal tidak terkecuali. Justru sebaliknya, justru sebaliknya. Rak-rak telah kosong di toko-toko di seluruh dunia dan ketidakpuasannya memiliki proporsi alkitabiah. Sekarang Sony berusaha mencegah sejarah itu terulang kembali dengan meningkatkan produksi pada waktunya untuk Natal. Inilah yang mereka katakan tentang situasi dalam laporan keuangan terbaru mereka:

"Kami bermaksud untuk mengambil tindakan untuk meningkatkan keterlibatan pengguna pada paruh kedua tahun fiskal, di mana judul-judul utama termasuk perangkat lunak pihak pertama dijadwalkan untuk dirilis, terutama dengan meningkatkan pasokan perangkat keras PS5 dan mempromosikan layanan PlayStation Plus baru."

"Karena kami melihat pemulihan dari dampak penguncian di Shanghai dan peningkatan yang signifikan dalam pasokan komponen, kami bekerja untuk memajukan lebih banyak pasokan ke musim penjualan liburan akhir tahun."

Sony memiliki perkiraan 18 juta unit terjual tahun fiskal ini, yang berlangsung hingga April 2023 sehingga mereka yakin mereka akan dapat mencapainya tetapi yang pertama dalam daftar prioritas adalah Natal 2022. Masih ada kekurangan komponen tetapi situasinya terlihat lebih baik dari sebelumnya jadi mudah-mudahan ramalan itu akan menjadi kenyataan dan jauh lebih banyak orang akan memiliki Natal dengan judul PlayStation di rumah mereka. Sejauh ini, 21,7 juta PlayStation 5 telah terjual sejak dirilis.

Profil lengkap 28 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.