Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

CEO Unity mengeluarkan permintaan maaf setelah menyebut pengembang yang tidak memprioritaskan monetisasi "idiot sialan"

"Pilihan kata saya kasar. Maaf. Saya mendengarkan dan akan melakukan yang lebih baik."
Ben Lyons Senior Editor 18 Juli 2022

Beberapa hari yang lalu, sebuah wawancara dengan Pocketgamer.biz keluar di mana CEO Unity John Riccitiello mengkritik pengembang game yang tidak memprioritaskan monetisasi dalam produk mereka, dan bahkan menyebut orang-orang itu "beberapa idiot sialan terbesar". Menyusul pilihan kata-kata yang kurang ajar ini, Riccitiello telah merilis pernyataan permintaan maaf.

"Saya ingin berbicara tentang apa yang saya katakan dalam wawancara, dan tweet tindak lanjut saya. Saya akan mulai dengan permintaan maaf. Pilihan kata saya kasar. Maaf. Saya mendengarkan dan saya akan melakukan yang lebih baik."

Riccitiello kemudian berbicara lebih lanjut tentang kata-katanya dalam wawancara, dan apa yang akan dia katakan jika dia "lebih berhati-hati", sebelum juga menyatakan "Jika saya lebih pintar dalam memilih kata-kata saya, saya akan mengatakan ini ... kami bekerja untuk menyediakan pengembang dengan alat sehingga mereka dapat lebih memahami apa yang dipikirkan pemain mereka, dan terserah mereka untuk bertindak atau tidak, berdasarkan umpan balik ini."

https://twitter.com/johnriccitiello/status/1548326529217679365

CEO Unity menyimpulkan dan menandatangani permintaan maafnya dengan menambahkan, "Pokoknya, itu saja. Banyak kata. Dan kalimat yang saya harap tidak pernah saya katakan."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.