Skip to main content
Gamereactor Berita Forspoken
Berita

Forspoken ditunda hingga 2023

Dan sepertinya itu karena baik Square Enix maupun PlayStation tidak menganggap game tersebut memiliki peluang melawan game hyped lainnya pada bulan Oktober dan November.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 6 Juli 2022

Karena pratinjau suam-suam kuku dan pemasaran yang sangat sedikit dari Square Enix, itu tidak mengherankan ketika Forspoken ditunda hingga Oktober pada bulan Maret. Sayangnya untuk Square, sepertinya ini tidak membantu apa yang diharapkan perusahaan akan menjadi kesuksesan raksasa berikutnya dari mendapatkan lebih banyak daya tarik, jadi pengumuman hari ini juga tidak mengejutkan bahkan jika alasannya sangat jujur.

Pengembang di Luminous Productions telah mengungkapkan bahwa Forspoken telah ditunda hingga 24 Januari tahun depan. Apa yang membuat ini sangat menarik adalah bahwa inilah yang mereka sebut sebagai penundaan strategis setelah "diskusi dengan mitra utama". Sederhananya, ini pasti terdengar seperti Sony dan Square Enix setuju bahwa Forspoken akan mendapatkan perhatian dan penjualan yang jauh lebih sedikit daripada yang mereka harapkan jika diluncurkan sekitar waktu yang sama dengan Call of Duty: Modern Warfare, A Plague Tale: Requiem, Gotham Knights, God of War: Ragnarök dan sekelompok game lain yang diantisipasi yang ditetapkan untuk Oktober dan November. Sebuah teori yang didukung oleh tim yang menyatakan permainan pada dasarnya sudah selesai, dan bahwa mereka hanya memolesnya akhir-akhir ini.

https://twitter.com/Forspoken/status/1544675140780392453?t=bbVfeW8jqX18Pb7UnkHJGg&s=09

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.