Skip to main content
Gamereactor Berita Cyberpunk 2077
Berita

Cyberpunk 2077 QA perusahaan berbohong kepada CD Projekt Red tentang bug

Sebuah laporan mengatakan bahwa "bug yang tidak berguna" dilaporkan atas "masalah gamebreaking".
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Juni 2022

Cyberpunk 2077 mendapat kritik keras ketika dirilis kembali pada akhir 2020 sebagai akibat dari jumlah bug yang luar biasa, seringkali game breaking. Dan CD Projekt Red tentu saja tidak mendukung diri mereka sendiri ketika mereka menjelaskan QA mereka tidak menemukan semua bug yang dilaporkan orang.

Nah, sebuah laporan baru dari Forbes menunjukkan bahwa studio mungkin telah mengatakan yang sebenarnya, atau setidaknya berpikir demikian. Ternyata seorang whistle-blower telah mengirim dokumen 72 halaman ke saluran YouTube Upper Echelon Gamers, yang mengungkap cerita yang sangat aneh.

Ternyata perusahaan QA Quantic Labs, yang disewa untuk menguji Cyberpunk 2077, langsung berbohong kepada CD Projekt Red dan membuat mereka percaya bahwa game itu dalam keadaan yang lebih baik daripada yang ternyata. Forbes merangkumnya:

  • Quantic Lab melebih-lebihkan ukuran tim yang mengerjakan Cyberpunk 2077 untuk mempertahankan kontrak.
  • Quantic Lab mengatakan tim itu terdiri dari staf senior, tetapi sebaliknya junior dengan pengalaman di bawah enam bulan di QA.
  • Quantic Lab memiliki kuota harian bug yang dilaporkan, yang menyebabkan CDPR mendapatkan ribuan laporan bug yang relatif tidak berguna dari penguji yang memakan banyak waktu, dan menyebabkan masalah gamebreaking tidak ditemukan atau diprioritaskan.

Meskipun tentu saja ada beberapa penyebab di balik keadaan Cyberpunk 2077 yang rusak, cerita ini mungkin benar-benar menjelaskan beberapa di antaranya. Saat ini, Cyberpunk 2077 berada dalam kondisi yang jauh lebih baik daripada ketika terungkap setelah beberapa pembaruan dan peningkatan besar - termasuk versi PlayStation 5 dan Xbox Series S/X yang tepat.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.