Skip to main content
Berita

S.T.A.L.K.E.R. 2 mendapatkan video baru yang mencakup perang Rusia dan awal petualangan

Game ini secara resmi telah dipindahkan ke tahun 2023 juga.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Juni 2022

Beberapa perusahaan video game pernah memiliki alasan yang lebih baik untuk menunda game mereka daripada GSC Game World, yang merupakan pengembang Ukraina yang terpengaruh oleh agresi Rusia terhadap negara tersebut. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl seharusnya dirilis tahun ini, tetapi kekacauan setelah perang membuat sebagian besar menyadari bahwa akan sulit untuk mempertahankan rencana itu. Dan benar saja, sekarang penundaan 2023 telah dikonfirmasi, tetapi tidak semuanya buruk (berbicara tentang permainan itu).

Selama Xbox Games Showcase: Extended yang berakhir baru-baru ini, kami mendapat buku harian video dari pengembang yang memberi kami wawasan unik tentang bagaimana menjadi pengembang dalam demokrasi perdamaian, yang tiba-tiba dirusak oleh perang. Dan mengapa berhenti di situ? Para pengembang juga membagikan trailer baru yang mendemonstrasikan awal dari S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, yang terasa sangat menjanjikan.

Juga terungkap bahwa game ini akan datang 2023, bukan tahun ini, tetapi untungnya tampaknya layak untuk ditunggu. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl diluncurkan untuk PC dan Xbox Series S/X, dan disertakan dengan Game Pass mulai hari pertama.

Kami sangat menyarankan Anda untuk menonton kedua video ini. Satu karena ini adalah takdir yang harus dihadapi oleh beberapa pengembang lain, dan yang lainnya karena gim ini terlihat sangat bagus.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.