Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Nintendo menghentikan semua pengiriman produk di Rusia

Satu demi satu perusahaan telah memutuskan untuk meninggalkan Rusia setelah agresi lalim mereka terhadap Ukraina. Ini mencakup segala macam cabang industri, termasuk teknologi dan video game. Beberapa developer dan publisher sudah memutuskan hubungan mereka…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Maret 2022

Satu demi satu perusahaan telah memutuskan untuk meninggalkan Rusia setelah agresi lalim mereka terhadap Ukraina. Ini mencakup segala macam cabang industri, termasuk teknologi dan video game. Beberapa developer dan publisher sudah memutuskan hubungan mereka dengan Rusia, termasuk di antaranya Activision Blizzard, Apple, CD Projekt Red, EA, Microsoft, dan juga Sony baru-baru ini.

Sekarang tambah satu lagi raksasa dunia game yang telah memutuskan bahwa untuk terus menjual konsol dan game di Rusia bukanlah hal yang tepat: Nintendo. Namun Nintendo belum berbicara sejelas yang lainnya menentang Putin (Microsoft bahkan secara aktif membantu Ukraina dengan pertahanan siber), dan menyampaikan kepada Eurogamer dalam pernyataan resmi:

"Kami telah memutuskan untuk menghentikan pengiriman semua produk Nintendo ke Rusia sampai masa depan yang bisa diduga. Hal ini disebabkan ketidakstabilan kentara mengelilingi logistik pengiriman dan distribusi barang-barang fisik."

Eshop juga ditutup di Rusia, tapi Nintendo pun menggunakan bahasa yang lebih halus di sini, dan membuatnya terdengar seperti keputusan bisnis terus terang. Mereka dengan lugas mengeklaim Eshop "sedang dalam masa pemeliharaan mengikuti penghentian transaksi dalam rubel Rusia oleh sang penyedia pembayaran".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.