Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Jangan mengharapkan semua film DC berada di dunia yang sama

Tidak seperti Marvel Cinematic Universe, dimana semua film dan serial terhubung, DC sejauh ini memiliki arah yang berbeda. Memang, ada sebuah DC Extended Universe, tetapi mereka belum melakukan banyak hal dengannya dan kebanyakan film…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 Maret 2022

Tidak seperti Marvel Cinematic Universe, dimana semua film dan serial terhubung, DC sejauh ini memiliki arah yang berbeda. Memang, ada sebuah DC Extended Universe, tetapi mereka belum melakukan banyak hal dengannya dan kebanyakan film sepertinya berdiri sendiri atau hanya memiliki sedikit referensi dari superhero lainnya.

The Batman premier minggu lalu dan menjadi sebuah contoh bagus, karena jelas tidak berada di dunia yang sama dengan Superman, Wonder Woman atau Aqua Man. atau bahkan dengan film Joker dari tahun 2019. Tetapi ini memang disengaja, dimana pimpinan Warner Bros. Pictures Group, Toby Emmerich, menjelaskan dalam wawancara dengan Deadline:

"Rahasia bisnis film adalah kualitas. Itu adalah strategi bisnis terbaik baik untuk film-ilm teatrikal maupun film-film superhero. Film-film tidak semuanya harus memiliki nuansa yang sama, atau terhubung dengan film DC lainnya, atau sebuah kejutan tersembunyi yang mempersiapkan film selanjutnya. Kualitas adalah faktor paling penting dari sebuah studio, dan hal terbesar yang bisa kamu lakukan untuk mempengaruhi kualitas adalah pembuat film yang kamu pekerjakan."

Sepertinya kita juga harus menantikan film-film DC yang lebih tersenidiri di masa yang akan datang, dan Extended Universe tidak akan digunakan dalam cara yang sama dengan Marvel. Walaupun memang membuatnya lebih mungkin untuk melakukan lebih banyak variasi dalam nuansa desain, dan lainnya (dan tidak perlu membuatmu berpikir kenapa Superman tidak melesat dan menyelamatkan semua) - memiliki dunia yang sama juga memiliki kelebihan.

Apa pendapatmu mengenai pilihan yang diambil DC ini?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.